Модпак — это набор модов (в отличие от плагинов они меняют игровую логику
и требуют установки у каждого игрока). Для модов нужно другое ядро, чем для
плагинов: Forge, NeoForge или Fabric — выбирается при создании
сервера или через смену ядра в настройках.
Посмотрите, под что собран ваш модпак:
Перепутать ядро — самая частая причина, почему сервер не стартует после
загрузки модпака.
Если у вас готовый модпак с CurseForge или Modrinth:
mods с файлами модов.Если собираете сборку вручную — просто закидывайте .jar-файлы модов в
папку mods, аналогично плагинам.
Каждый мод на сервере должен быть той же версии у игрока в клиенте (обычно
через лаунчер вроде CurseForge App или Prism Launcher — экспортируйте
клиентскую версию сборки и отправьте игрокам ссылку/файл). Расхождение
версии хотя бы одного мода даст ошибку несовместимости при подключении.
Модпаки заметно тяжелее чистого ванильного сервера или сервера с
плагинами — особенно сборки с генерацией мира (Create, техно-паки,
скайблоки с сотнями блоков). Закладывайте минимум в 1.5–2 раза больше
оперативной памяти, чем указано как «рекомендуемое» на странице модпака —
это в среднем реалистичнее для стабильной игры компанией.