Войти Регистрация
← Все гайды

Как настроить Paper/Spigot

Paper и Spigot — самые популярные ядра для сервера без модов: дают
поддержку плагинов и заметно лучшую производительность, чем ванильный
сервер, за счёт встроенных оптимизаций.

Где искать настройки

После первого запуска в корне сервера появляются три ключевых файла:

  • server.properties — базовые игровые настройки (порт, режим игры,
    сложность, whitelist и т.д.);
  • spigot.yml — настройки Spigot-слоя (лимиты мобов, дальность обзора
    сущностей);
  • config/paper-world-defaults.yml и config/paper-global.yml (в новых
    версиях Paper) — тонкая настройка производительности конкретно от Paper.

После любого изменения конфигов сервер нужно перезапустить, чтобы
настройки применились.

Настройки, которые реально влияют на FPS/TPS игроков

  • view-distance в server.properties — дальность прогрузки чанков.
    Меньше значение — меньше нагрузка на сервер, но короче обзор у игроков.
    6–8 обычно комфортный баланс для выживания с плагинами.
  • simulation-distance — на какой дистанции считается физика/мобы.
    Можно ставить меньше, чем view-distance, без явной потери в геймплее.
  • В paper-world-defaults.yml: entity-per-chunk-save-limit,
    hopper tick settings и mob-spawning лимиты — снижают нагрузку от
    ферм и большого количества сущностей.

Whitelist и права

Чтобы закрыть сервер от посторонних: включите white-list=true в
server.properties, затем в консоли whitelist add НикИгрока. Для более
гибкой раздачи прав (не просто «админ/не админ») используйте LuckPerms —
см. отдельный гайд.

Не меняйте параметры конфигов вслепую по советам из случайных видео —
многие «оптимизирующие» пресеты ломают геймплейные механики (например,
рэндом-тик спид или дальность спавна мобов). Меняйте по одному параметру
и проверяйте результат.